波蘭熱舒夫、倫敦和香港2015年12月8日電 /美通社/ --
G2A.COM過去兩年內(nèi)投資超過2000萬歐元用于研發(fā)新的尖端技術。在G2A Land的虛擬現(xiàn)實項目研發(fā)中,新的設計技術已成為虛擬現(xiàn)實領域的首創(chuàng)。G2A.COM的頂級虛擬現(xiàn)實設計者和發(fā)明者團隊創(chuàng)建了G2A Land,他們開發(fā)的游戲體驗獲得了世界各地虛擬現(xiàn)實博主們的熱評。
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獲得的評價包括:
“這是一場漂亮的3D G2A展,擁有各種吸引眼球的娛樂項目。我可以不厭其煩地玩上幾個小時,仔細查看每個手繪靶的細節(jié),試圖在射擊游戲中擊敗較高分記錄?!?/i>(DNS)?!霸?G2A Land中玩過山車感覺非常棒,像是坐在真的過山車上,有時甚至會因速度過快而害怕。這是我喜愛的G2A Land娛樂項目。我還有機會體驗射擊游戲和看電影,這兩個項目我也很喜歡。”(KSS) G2A Land Youtube視頻
Facebook日前投資了20億美元用于開發(fā)Oculus。Oculus Rift項目在Kickstarter籌資超過240萬美元,成為有史以來獲得最多眾籌資金的游戲外圍設備。Oculus一詞源于拉丁文,是“眼睛”的意思。Oculus游戲眼鏡會讓用戶的眼睛和思想相信他們所看的是真實的。
該團隊于2014年8月開始開發(fā)新的技術,這些技術已成為虛擬現(xiàn)實領域的全球首創(chuàng)。作為G2A平臺內(nèi)的聯(lián)網(wǎng)虛擬游樂園,G2A Land旨在讓游戲愛好者盡可能熟悉相關技術,以便Oculus Rift一旦推出,使用這款3D設備的用戶將能夠完全了解和體驗Oculus技術的核心所在。
G2A Land有望于2016年第一季度與Facebook Oculus Rift設備同時推出,可供大眾免費下載。
虛擬現(xiàn)實被稱為浸入式多媒體或計算機模擬現(xiàn)實。它是對現(xiàn)實或想象世界真實存在的虛擬復制,用戶能夠與之互動。虛擬現(xiàn)實人為創(chuàng)造視覺、聽覺、觸覺和嗅覺等感官體驗。
G2A.COM旗下Oculus團隊負責人Marcin Kryszpin表示:“虛擬現(xiàn)實為我們了解的游戲世界增加了一個新的維度。我們將能夠更加深入的體驗一些主題,它使開發(fā)人員能夠使用新的工具讓游戲愛好者沉浸在游戲世界中。”
詳情請訪問G2A Land網(wǎng)站:http://www.land.g2a.com/。