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樂(lè)元素訴古川侵權(quán)《開(kāi)心消消樂(lè)》一審勝訴

2016-12-02 13:26 15167
北京市海淀區(qū)人民法院于11月28日正式宣判,認(rèn)定古川公司的行為侵犯了樂(lè)元素公司對(duì)相關(guān)作品的著作權(quán)、侵犯了“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)的商標(biāo)權(quán),同時(shí)也構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。

北京2016年12月2日電 /美通社/ -- 對(duì)于樂(lè)元素公司起訴古川公司侵權(quán)其知名手游《開(kāi)心消消樂(lè)》及實(shí)施不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)一案,北京市海淀區(qū)人民法院于11月28日正式宣判,認(rèn)定古川公司的行為侵犯了樂(lè)元素公司對(duì)相關(guān)作品的著作權(quán)、侵犯了“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)的商標(biāo)權(quán),同時(shí)也構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。法院判決古川公司在判決生效之日起十日內(nèi),于官方網(wǎng)站的首頁(yè)連續(xù)48小時(shí)刊登聲明,消除其不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為對(duì)樂(lè)元素公司造成的影響,并且賠償樂(lè)元素公司經(jīng)濟(jì)損失及合理支出共計(jì)220萬(wàn)元。這一裁決不僅有利于凈化我國(guó)游戲市場(chǎng),更充分體現(xiàn)了我國(guó)政府對(duì)加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)、鼓勵(lì)創(chuàng)意創(chuàng)新的重視。

《開(kāi)心消消樂(lè)》是國(guó)內(nèi)知名互動(dòng)娛樂(lè)公司樂(lè)元素獨(dú)立研發(fā)制作的一款消除類(lèi)休閑游戲,2013年推出網(wǎng)頁(yè)版,次年移動(dòng)版上線后,長(zhǎng)期占據(jù)各大游戲平臺(tái)暢銷(xiāo)榜首位,其用戶(hù)總數(shù)已超過(guò)5億,月活躍用戶(hù)超過(guò)1億。《開(kāi)心消消樂(lè)》經(jīng)過(guò)樂(lè)元素的持續(xù)運(yùn)營(yíng)和大投入宣傳,在市場(chǎng)上建立了極高的知名度與美譽(yù)度。

樂(lè)元素公司訴稱(chēng),古川公司從2014年起陸續(xù)在當(dāng)樂(lè)網(wǎng)、木螞蟻、蘇寧易購(gòu)應(yīng)用商店等多個(gè)游戲平臺(tái)公開(kāi)發(fā)行了以“開(kāi)心消消樂(lè)2015”、“開(kāi)心消消消”等為名稱(chēng)的多款消除類(lèi)游戲,并在游戲界面和下載頁(yè)面中,使用了和《開(kāi)心消消樂(lè)》相同或高度相似的宣傳圖、宣傳語(yǔ)以及游戲圖標(biāo)(包括綠色藤蔓、卡通動(dòng)物形象、美術(shù)字等),導(dǎo)致公眾混淆誤認(rèn)為該游戲?yàn)椤堕_(kāi)心消消樂(lè)》的新版或衍生游戲,嚴(yán)重侵害了樂(lè)元素依法享有的著作權(quán)、以及“開(kāi)心消消樂(lè)”商標(biāo)的商標(biāo)權(quán)。同時(shí),古川公司還在游戲中惡意設(shè)置隱蔽扣費(fèi)點(diǎn),致使許多用戶(hù)在不知情的情況下被扣費(fèi),嚴(yán)重?fù)p害了玩家的利益。據(jù)此,樂(lè)元素于2016年4月29日,正式將古川公司訴至法院,積極采取必要的法律手段,捍衛(wèi)自身與玩家的合法權(quán)益。

左圖:樂(lè)元素《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲開(kāi)始畫(huà)面 右圖:被告游戲開(kāi)始畫(huà)面
左圖:樂(lè)元素《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲開(kāi)始畫(huà)面 右圖:被告游戲開(kāi)始畫(huà)面

對(duì)于該案爭(zhēng)辯的焦點(diǎn)之一,“消消樂(lè)”是否為行業(yè)內(nèi)消除類(lèi)游戲的通用名稱(chēng),海淀區(qū)人民法院認(rèn)為:“開(kāi)心消消樂(lè)”的組合為樂(lè)元素公司獨(dú)創(chuàng),具有顯著性,且經(jīng)過(guò)樂(lè)元素公司長(zhǎng)期的大量宣傳和使用,相關(guān)商標(biāo)在游戲行業(yè)內(nèi)已具有較高的知名度和顯著性。古川公司在本案中無(wú)法提供證明“消消樂(lè)”已成為國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)或者行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的或者約定俗成的商品名稱(chēng),更沒(méi)有充分且有效的證據(jù)證明消除類(lèi)游戲等同于“消消樂(lè)”;而從樂(lè)元素公司提交的相關(guān)報(bào)道中,多次提到消除類(lèi)游戲的統(tǒng)稱(chēng)為“三消類(lèi)”或“消除類(lèi)”,并無(wú)證據(jù)顯示“消消樂(lè)”能夠指代消除類(lèi)游戲。此外,在《開(kāi)心消消樂(lè)》游戲上線后,樂(lè)元素公司持續(xù)使用該游戲名稱(chēng),該游戲名稱(chēng)伴隨著游戲的推廣和使用具有了較高的知名度,在商標(biāo)獲得注冊(cè)前,“開(kāi)心消消樂(lè)”游戲名稱(chēng)符合《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》第五條第二項(xiàng)所規(guī)定的知名商品(服務(wù))的特有名稱(chēng),應(yīng)當(dāng)獲得相應(yīng)法律保護(hù),古川公司在推出自己的消除類(lèi)游戲時(shí),顯然對(duì)市場(chǎng)有所了解,應(yīng)當(dāng)知曉《開(kāi)心消消樂(lè)》的存在和高知名度,應(yīng)當(dāng)予以合理避讓?zhuān)糯ü静粌H沒(méi)有避讓?zhuān)炊趯?duì)自己游戲命名時(shí)采用了與樂(lè)元素公司游戲極其近似的游戲名稱(chēng),使用戶(hù)產(chǎn)生誤認(rèn),具有明顯的搭便車(chē)惡意。因此,法院認(rèn)定,古川公司未經(jīng)樂(lè)元素公司許可,在同一種服務(wù)上使用與原告商標(biāo)相同或近似的商標(biāo),其行為構(gòu)成侵害樂(lè)元素的注冊(cè)商標(biāo)“開(kāi)心消消樂(lè)”的專(zhuān)用權(quán),并構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。

海淀法院在本案中還一并認(rèn)定,古川公司未經(jīng)許可擅自在游戲中、游戲APP圖標(biāo)和宣傳下載頁(yè)面中,以相同和實(shí)質(zhì)性相似的方式使用了樂(lè)元素公司享有著作權(quán)的開(kāi)心消消樂(lè)游戲開(kāi)始畫(huà)面、《開(kāi)心消消樂(lè)》美術(shù)字和《小黃雞系列》等具有獨(dú)創(chuàng)性的美術(shù)作品,構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)。

《開(kāi)心消消樂(lè)》“被山寨”并非個(gè)例。伴隨著近年來(lái)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展,侵權(quán)現(xiàn)象也日益猖獗,業(yè)內(nèi)諸多知名企業(yè)包括網(wǎng)易、暴雪等都深受侵權(quán)困擾。侵權(quán)游戲開(kāi)發(fā)成本極低,權(quán)益方維權(quán)周期較長(zhǎng),在巨大的市場(chǎng)利益驅(qū)動(dòng)下,惡性競(jìng)爭(zhēng)和侵權(quán)行為層出不窮,嚴(yán)重阻礙了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。

尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)、建立良好的市場(chǎng)秩序是提高我國(guó)游戲作品創(chuàng)新力和國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的基石,而這一基石的建立和維護(hù)有賴(lài)于行業(yè)自律和法律法規(guī)的雙重約束。海淀區(qū)人民法院在此次訴訟案中的公正裁決猶如一道強(qiáng)心劑,顯示了國(guó)家維護(hù)公平公正的市場(chǎng)環(huán)境的決心,讓包括樂(lè)元素在內(nèi)的國(guó)內(nèi)一大批優(yōu)秀的原創(chuàng)游戲制作企業(yè),更好地專(zhuān)注于游戲創(chuàng)新和研發(fā),為玩家?guī)?lái)更多的優(yōu)秀產(chǎn)品和快樂(lè)體驗(yàn)。

消息來(lái)源:樂(lè)元素(Happy Elements)
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