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北京2020年6月2日 /美通社/ -- 近日,動(dòng)視暴雪旗下的全球電子競技職業(yè)賽事《守望先鋒聯(lián)賽》五月錦標(biāo)賽剛剛落下帷幕?!扼w壇周報(bào)》記者尼博發(fā)表了名為《疫情下的<守望先鋒聯(lián)賽>,艱難過后將迎來哪些機(jī)遇?》的文章,全文如下:
5月24日,《守望先鋒聯(lián)賽》(以下簡稱OWL)五月區(qū)域錦標(biāo)賽亞洲組塵埃落定。上海龍之隊(duì)在決賽中上演驚天逆轉(zhuǎn),以4比3擊敗首爾王朝隊(duì)成功登頂。
上海龍之隊(duì)的奪冠在國內(nèi)引發(fā)了大量關(guān)注,這場決賽在bilibili的觀賽人氣峰值更是超過900萬,創(chuàng)下了OWL在該平臺(tái)的數(shù)據(jù)新高。
本賽季,OWL在國內(nèi)發(fā)展勢頭良好。但實(shí)際上,進(jìn)入2020年以來,OWL的日子其實(shí)并不好過。聯(lián)賽國外轉(zhuǎn)播平臺(tái)從Twitch轉(zhuǎn)到Y(jié)outube后觀賽數(shù)據(jù)下滑、全球主客場制落地被迫暫停、明星選手退役轉(zhuǎn)型競品項(xiàng)目,部分次級(jí)聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)宣布解散……與全球大多數(shù)體育賽事相同,疫情之下的2020賽季OWL注定是艱難的一季。
不過,在重重困難之下OWL在國內(nèi)的關(guān)注度依舊穩(wěn)定提升,這也證明了聯(lián)賽仍然具有更多的潛力有待挖掘。
對于OWL而言,2020賽季原本是大踏步發(fā)展的一年。但由于疫情的蔓延,官方的一系列計(jì)劃都不得不暫時(shí)中止,聯(lián)賽未來的發(fā)展前景甚至也有被看衰的聲音。這段艱難時(shí)期結(jié)束之后,OWL將會(huì)有何改變?聯(lián)賽發(fā)展又將迎來哪些機(jī)遇?
OWL國內(nèi)市場逆勢上揚(yáng)
《守望先鋒聯(lián)賽》(以下簡稱OWL)創(chuàng)辦于2018年,由來自中國、美國、韓國等6個(gè)國家的20支戰(zhàn)隊(duì)組成,是世界上首個(gè)以城市為單位的全球性電競聯(lián)賽,迄今為止已經(jīng)舉辦到了第三個(gè)賽季。
和全球大多數(shù)體育賽事一樣,新冠疫情的爆發(fā)也對2020賽季的OWL帶來了不小的影響。
作為一項(xiàng)全球性電競聯(lián)賽,2020年原本是OWL正式開啟全球主客場制的第一年。在官方的計(jì)劃中,OWL在今年初便會(huì)走出北美,來到中國和世界各地。但由于突如其來的疫情,這一計(jì)劃只能暫時(shí)作罷。
隨著疫情在全球范圍的全面爆發(fā),OWL也遭遇了諸多不順。先是國外轉(zhuǎn)播平臺(tái)從Twitch轉(zhuǎn)到Y(jié)outube后觀賽數(shù)據(jù)下滑,隨后全球主客場制的落地因?yàn)橐咔樵虮黄葧壕?,之后部分學(xué)院隊(duì)宣告解散,明星選手又退役轉(zhuǎn)型到競品項(xiàng)目……雖然面對種種不利因素,但OWL在國內(nèi)卻保持了良好的發(fā)展勢頭,在收視率方面創(chuàng)下歷史新高。
3月28日,聯(lián)賽進(jìn)行到第8周,4支中國OWL戰(zhàn)隊(duì)完成了在2020賽季的首秀。在bilibili、虎牙直播和網(wǎng)易CC直播三家國內(nèi)官方平臺(tái)上,觀看比賽的觀眾人數(shù)創(chuàng)下了自2018年聯(lián)盟成立以來的歷史新高。
根據(jù)尼爾森與OWL的合作數(shù)據(jù)顯示,本賽季OWL在國內(nèi)市場的收視率增長顯著。第8周比賽的第一天,平均每分鐘觀眾數(shù)(AMA)達(dá)到53.4萬,當(dāng)周周末兩天所有賽事的AMA為26.8萬,而到了第12周這一數(shù)據(jù)便增長到了27.6萬。
更加引人關(guān)注的是,自2020賽季以來,OWL在國內(nèi)直播的AMA也呈現(xiàn)同比增長的趨勢。尼爾森的數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,聯(lián)賽的前5周OWL在國內(nèi)的AMA為15.1萬,而從第8周4支中國戰(zhàn)隊(duì)加入(因?yàn)橐咔樵颍?、7周賽事暫定)后的5周里,這一數(shù)據(jù)提升到了21.9萬,增長幅度達(dá)30%。
5月24日上海龍之隊(duì)奪冠當(dāng)天,聯(lián)賽在bilibili官方直播間觀賽人氣峰值達(dá)到了902.57萬,周末比賽直播的總彈幕數(shù)為47萬條。這兩組數(shù)據(jù)不僅創(chuàng)下OWL在該平臺(tái)的數(shù)據(jù)新高記錄,同時(shí)也要高于其他大多數(shù)電競賽事。
從整體來看,到目前為止2020賽季OWL的AMA已經(jīng)與2019賽季常規(guī)賽相比增長超過了50%。
bilibili電競副總裁馮佳樂認(rèn)為,OWL在國內(nèi)發(fā)展勢頭良好主要有兩方面原因:“外部原因是中國電競市場用戶的大盤子在逐漸增長,而且在疫情爆發(fā)之后,大眾不得不取消戶外活動(dòng),這樣一段特殊時(shí)期也給了OWL這樣的電競比賽非常有利的機(jī)會(huì)。內(nèi)部原因是OWL作為首個(gè)以城市為單位的全球性電競聯(lián)賽,更多的中國戰(zhàn)隊(duì)加入以及越來越多的中國選手登上舞臺(tái),都吸引了更多電競粉絲的關(guān)注。此外,2020賽季OWL在賽制方面的調(diào)整,也使得比賽精彩程度有了大幅提升?!?/p>
《守望先鋒聯(lián)賽》中國區(qū)產(chǎn)品總監(jiān)蔣璞則表示,OWL在國內(nèi)呈現(xiàn)明顯上升勢頭也是過去兩年官方對國內(nèi)市場培養(yǎng)結(jié)果的體現(xiàn):“雖然過去兩年OWL一直在北美進(jìn)行,但不管是聯(lián)盟還是戰(zhàn)隊(duì),在國內(nèi)也做了非常多的工作。例如去和粉絲互動(dòng)、去想辦法培養(yǎng)粉絲市場,所以本賽季OWL在關(guān)注度的提升也是兩年來在國內(nèi)不斷積累的體現(xiàn)?!?/p>
尚需完善的守望先鋒電競生態(tài)
今年4月,OWL舊金山震動(dòng)隊(duì)的雙料MVP選手Sinatraa突然宣布退役,隨后轉(zhuǎn)型另外一款FPS游戲。作為此前OWL重點(diǎn)培養(yǎng)的明星選手,Sinatraa的決定也讓外界出現(xiàn)了看衰OWL發(fā)展前景的聲音。
針對選手轉(zhuǎn)型其他項(xiàng)目這一行為,馮佳樂表示明星選手的離開雖然短時(shí)間內(nèi)會(huì)讓收視率出現(xiàn)小幅波動(dòng),但并不會(huì)讓人為此感到擔(dān)憂,因?yàn)樵陔姼傤I(lǐng)域選手變動(dòng)可以說是一個(gè)較為常見的事情。
“選手因?yàn)槟挲g、狀態(tài)甚至是興趣愛好的改變,導(dǎo)致出現(xiàn)流動(dòng)很正常。一個(gè)健康的聯(lián)賽必定擁有造血能力,一個(gè)明星選手走了,還會(huì)誕生新的明星選手。仔細(xì)回顧OWL這幾個(gè)賽季,其實(shí)每個(gè)賽季甚至每個(gè)階段都會(huì)有不同的明星選手。老將退役了,還有新人頂上來,這也是競技體育的魅力所在?!瘪T佳樂說。
實(shí)際上,從2018年OWL正式推出以來,暴雪官方便打造了一個(gè)名為“職業(yè)之路”的賽事體系。作為《守望先鋒》最頂尖的殿堂級(jí)賽事,OWL無疑是《守望先鋒》最高級(jí)別的舞臺(tái)。OWL之下是挑戰(zhàn)者系列賽(OC),這個(gè)層級(jí)的賽事匯集了各個(gè)地區(qū)的次級(jí)聯(lián)賽隊(duì)伍。而在OC之下,則是公開爭霸賽(OD),所有草根選手都可以報(bào)名參加這項(xiàng)賽事。
從OWL到OC再到OD,《守望先鋒》金字塔般的賽事體系已經(jīng)搭建完成,三個(gè)層級(jí)之間也有完整的晉升通道。蔣璞向記者表示,在推出“職業(yè)之路”體系時(shí),官方有著三個(gè)目標(biāo):首先是為OWL不斷輸送新鮮血液,其次是在全球不同區(qū)域塑造一些《守望先鋒》的明星,最后是針對不同地區(qū)的守望先鋒電競提供內(nèi)容方面的填充。
不過,雖然OC和OD一直在不斷輸送新鮮血液,但從實(shí)際的情況來看,在目前的賽事體系之下,守望先鋒的電競生態(tài)尚存在些許問題。由于聯(lián)賽等級(jí)和曝光度不同,導(dǎo)致次級(jí)聯(lián)賽隊(duì)伍的生存狀況并不穩(wěn)定,偶爾會(huì)有隊(duì)伍解散的情況出現(xiàn)。隊(duì)伍的不穩(wěn)定,無論是對于選手、俱樂部還是賽事從長期發(fā)展的角度來說都是不利因素。
疫情期間,多倫多捍衛(wèi)者、巴黎永生、達(dá)拉斯燃料等隊(duì)的學(xué)院隊(duì)先后宣布解散。面對這樣的情況,暴雪官方也已經(jīng)開始著手進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。蔣璞向記者透露,接下來官方將從兩方面進(jìn)行改革:第一是需要探索適合各個(gè)地區(qū)的“職業(yè)之路”體系;第二是不管三方賽事、社區(qū)賽事還是草根比賽,官方都會(huì)加大扶持力度,例如考慮增設(shè)新的積分制度、擴(kuò)大賽事的獎(jiǎng)金池等措施。
疫情過后是挑戰(zhàn)也是機(jī)遇
經(jīng)過兩年的積累和沉淀,OWL計(jì)劃從今年開始正式落地全球主客場制,因此2020年對于OWL來說也是里程碑的一年。但因?yàn)橐咔樵谑澜绶秶穆樱@一系列計(jì)劃只能暫時(shí)擱淺。
不過,在疫情爆發(fā)之前,OWL已經(jīng)在北美范圍實(shí)現(xiàn)了部分城市的主客場落地。從洛杉磯到達(dá)拉斯和紐約,OWL的每個(gè)線下主場都座無虛席。而這,也讓人們對于OWL的主客場落地充滿更多期待。
與傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的比賽一樣,在線上和線下觀看電競比賽無疑會(huì)有著完全不同的感受。當(dāng)成百上千的人來到專業(yè)的線下場館,大屏幕上放著主隊(duì)的入場曲,全場觀眾站立鼓掌迎接自己的主隊(duì)出場的那一刻,只有來到過線下觀賽的人才會(huì)理解那種場面帶來的的激情和震撼。
“如果你去過任何一場大型的線下比賽,你會(huì)發(fā)現(xiàn)去現(xiàn)場看比賽給粉絲帶來的那種興奮感是線上比賽所無法比擬的。隨著OWL這樣的頂級(jí)電競比賽來到國內(nèi)和世界各地,我相信OWL未來的發(fā)展會(huì)達(dá)到一個(gè)新的高度?!笔Y璞說。
不可否認(rèn)的是,這次疫情的爆發(fā)給2020賽季的OWL帶來了前所未有的挑戰(zhàn)。由于疫情引發(fā)的種種意外,讓OWL發(fā)展的同時(shí),也在經(jīng)受著的考驗(yàn)。
雖然線下賽事的停擺讓OWL的發(fā)展腳步按下了“暫停鍵”,但在線上內(nèi)容制作方面OWL的依然完成了新的探索。
在目前的直播中,玩家們可以看到新增的每周最佳鏡頭集錦。與普通的賽事集錦不同,OWL的全新集錦內(nèi)容選擇以電影化的敘事鏡頭,將精彩畫面用藝術(shù)的方式進(jìn)行表達(dá),這也給玩家們帶來了不同的觀看感受。在玩家社區(qū)中,不少人都戲稱OWL擁有“百萬剪輯師”。
此外,由于線下賽事的取消,OWL的官方攝影師的拍攝內(nèi)容也從線下的舞臺(tái)、觀眾等場景轉(zhuǎn)變?yōu)榱司€上的游戲鏡頭。在專業(yè)的攝影師經(jīng)過構(gòu)圖、光影等因素的考慮之后,線上的游戲內(nèi)容也產(chǎn)出了非常多的優(yōu)秀攝影作品。
疫情之下,大量體育賽事被迫停擺,OWL全球主客場落地計(jì)劃的暫時(shí)終止也擾亂了聯(lián)賽發(fā)展的腳步。不過,這場影響全球的疫情終究會(huì)過去,OWL也將重新回到正軌走向世界各地。當(dāng)聯(lián)賽重新回到線下時(shí),我們也有理由對OWL的未來充滿更多期待。
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