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蝸牛游戲宣布2022年第四季度及全年財報

2023-03-30 05:09 7304

加州卡爾弗城2023年3月30日 /美通社/ -- 蝸牛游戲公司(納斯達(dá)克代碼:SNAL)("蝸牛游戲"或"公司"),一家全球領(lǐng)先的獨立互動數(shù)字娛樂開發(fā)商和出版商,今日宣布截至2022年12月31日的三個月和全年的財務(wù)業(yè)績。

蝸牛游戲首席執(zhí)行官Jim Tsai評論道:"2023年伊始,我們繼續(xù)維持了與我們的方舟(ARK系列游戲用戶的緊密互動,在2022年期間安裝量超過3630萬次,游戲時間約4.25億小時。我們很高興能利用這樣持續(xù)的高參與度和關(guān)注度為即將發(fā)布的方舟 2做好準(zhǔn)備和鋪墊。我們預(yù)計將在4月份發(fā)布詳細(xì)的產(chǎn)品路線圖,以便我們的粉絲可以了解未來激動人心的新內(nèi)容。"

2022年第四季度、全年及以后的業(yè)務(wù)亮點:

  • 方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved。在截至2022年12月31日的三個月期間, 方舟:生存進化的日活躍用戶("DAUs")平均達(dá)到264,911人次,而去年同期為227,992人次。在截至2022年12月31日的全年, 方舟:生存進化的DAUs達(dá)到305,376人次,而上一年為256,629人次。
    • 方舟銷售數(shù)量在2022年第四季度與去年同期持平,分別約為160萬部。 2022年方舟全年的銷售數(shù)量為550萬部,而上年同期為660萬部。在特定平臺上單獨購買游戲、擴展包(DLC)、季票(Season Pass)及捆綁包(bundle) 均計為一個售出單位。
    • 截至2022年12月31日, 方舟系列游戲的總游戲時間達(dá)到了31億小時。
  • 截至2022年12月31日,方舟:生存進化在全年的游戲安裝量顯著增長。這一增長源于Steam和Epic平臺上的免費周促銷活動以及某平臺上的訂閱計劃,在截至2022年12月31日的全年中,安裝量達(dá)到了3630萬次,而截至2021年12月31日的全年安裝量為660萬次。
  • 任天堂Switch上推出仙境擴展地圖(Ragnarok Expansion Map)。2023年2月7日,公司宣布為任天堂Switch平臺的方舟:生存進化增加新內(nèi)容。玩家現(xiàn)在可以隨時隨地探索免費且備受好評的仙境擴展地圖,新地圖為游戲帶來全新和刺激的冒險體驗。

2022年第四季度財務(wù)亮點:

  • 2022年第四季度的營收為1,530萬美元,相較于去年同期的2,350萬美元減少了35%,主要原因是方舟銷售單價下降。方舟相關(guān)收入減少了480萬美元,與游戲發(fā)行時間較長以及2021年6月創(chuàng)世紀(jì)2(Genesis II)初始發(fā)行后2022年銷售逐漸趨于正常有關(guān)。2022年的一次性付款和之前合同支付的收入確認(rèn)抵消了減少的480萬美元中的120萬美元,而方舟方舟手機版的銷售下降導(dǎo)致收入下降了600萬美元。
  • 2022年第四季度的凈虧損為230萬美元,而去年同期凈虧損為910萬美元,主要由于在2021年第四季度我們Atlas許可證的被減記1,630萬美元,抵消了一般及行政費用增加的420萬美元。增加的一般及行政費用主要是源于與蝸牛游戲成為上市公司有關(guān)的訴訟成本和專業(yè)費用的增加以及我們在2022年第四季度收到的250萬美元州稅退款的相關(guān)費用。
  • 截至2022年12月31日的三個月Bookings為1,190萬美元,與去年同期相比減少了880萬美元,下降了43%,主要原因是與方舟相關(guān)的收入下降。
  • 2022年第四季度的息稅折舊及攤銷前利潤(EBITDA)為虧損530萬美元,而去年同期為虧損1,180萬美元。截至2022年12月31日,非限制現(xiàn)金為1,290萬美元,而截至2021年12月31日為1,020萬美元。

2022年全年財務(wù)亮點

  • 截至2022年12月31日的全年收入為7,440萬美元,與截至2021年12月31日的全年收入相比下降了3,230萬美元,即30%。凈收入減少主要是由于方舟銷售下降,源于游戲年限較長,2022年免費周促銷活動次數(shù)增加以及2021年創(chuàng)世紀(jì)2的發(fā)布;2022年沒有DLC發(fā)布,2021年也沒有免費下載活動。方舟銷售額減少了3,300萬美元,合同遞延收入減少了370萬美元,被2022年的額外一次性支付額750萬美元所抵消。我們其他游戲的銷售總額減少了310萬美元。公司其他游戲的銷售減少部分被2022年西部對決(West Hunt發(fā)行所賺取的50萬美元部分抵消。
  • 截至2022年12月31日的全年凈收入為100萬美元,而去年同期的為790萬美元,主要由于方舟方舟手機版銷售減少、固定許可費、研發(fā)成本增加以及一般及行政成本增加。
  • 截至2022年12月31日的全年Bookings與去年同期相比,減少了2,880萬美元,即31%,至6,370萬美元,主要原因是2022年方舟銷售額減少。銷售額的減少主要是由于方舟系列年限較長,2022年免費下載促銷活動以及在2022年12月31日截至的年度內(nèi)沒有DLC發(fā)布,而2021年我們發(fā)布了創(chuàng)世紀(jì)2的DLC并且沒有免費下載促銷活動。
  • 截至2022年12月31日的全年息稅折舊及攤銷前利潤(EBITDA)為虧損70萬美元,而去年同期為盈利920萬美元。

非GAAP財務(wù)指標(biāo)的使用

除了按照美國公認(rèn)會計原則(GAAP)確定的財務(wù)結(jié)果外,蝸牛游戲認(rèn)為,Bookings和EBITDA作為非GAAP指標(biāo),對評估其經(jīng)營業(yè)績很有用。Bookings和EBITDA是作為補充披露的非GAAP財務(wù)指標(biāo),不應(yīng)被視為凈收入(虧損)或營收這兩個運營業(yè)績指標(biāo)的替代品,也不應(yīng)被視為衡量流動性的經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量的替代品,這些都是根據(jù)GAAP確定的。蝸牛游戲補充呈現(xiàn)Bookings和EBITDA,是為管理層用來評估財務(wù)業(yè)績的關(guān)鍵運營指標(biāo)。Bookings調(diào)整了遞延收入的影響,蝸牛游戲認(rèn)為其提供了在給定時期內(nèi)銷售情況的有用指標(biāo)。EBITDA調(diào)整了蝸牛游戲認(rèn)為不反映其業(yè)務(wù)持續(xù)運營業(yè)績的項目,例如某些非現(xiàn)金項目、不尋?;蚍墙?jīng)常性項目,或者期間內(nèi)發(fā)生變化但對其運營業(yè)績沒有實質(zhì)性關(guān)聯(lián)的項目。管理層認(rèn)為,Bookings和EBITDA對于投資者和分析師來說有用,因為它們可以突顯蝸牛游戲運營業(yè)績的趨勢,而其他指標(biāo)可能因長期戰(zhàn)略決策如資本結(jié)構(gòu)、蝸牛游戲所在的稅收管轄區(qū)和資本投資而產(chǎn)生很大差異。

Bookings是指期內(nèi)以數(shù)字或?qū)嵨锓绞戒N售的產(chǎn)品和服務(wù)的凈額。Bookings等于收入扣除遞延的影響。以下是總凈收入與Bookings的調(diào)整,并是最接近GAAP的財務(wù)指標(biāo)。


我們將EBITDA定義為凈收入(虧損),扣除以下項目:(i)利息支出,(ii)利息收入,(iii)所得稅費用(收益)和(iv)折舊及攤銷費用。以下表格提供了從凈收入(虧損)與EBITDA的調(diào)整:


會議詳情

公司將于今天美國東部時間下午5點舉辦一場會議,討論2022年第四季度和全年財務(wù)業(yè)績。參與者可以在公司的投資者關(guān)系網(wǎng)站https://investor.snail.com/上加入會議和重播。也可以撥打美國號碼1(877)451-6152,或者國際號碼1(201)389-0879參加財報電話會議。

關(guān)于蝸牛游戲

蝸牛游戲是全球領(lǐng)先獨立開發(fā)商和出版商,為世界各地的消費者提供互動數(shù)字娛樂,并擁有為各種平臺(包括游戲機、電腦和移動設(shè)備)設(shè)計的高質(zhì)游戲。

聯(lián)系方式

公司聯(lián)系方式:
investors@snail.com

免責(zé)聲明

This press release contains statements that constitute forward-looking statements. Many of the forward-looking statements contained in this press release can be identified by the use of forward-looking words such as "anticipate," "believe," "could," "expect," "should," "plan," "intend," "may," "predict," "continue," "estimate" and "potential," or the negative of these terms or other similar expressions. Forward-looking statements appear in a number of places in this press release and include, but are not limited to, statements regarding Snail's intent, belief or current expectations. These forward-looking statements include information about possible or assumed future results of Snail's business, financial condition, results of operations, liquidity, plans and objectives. The statements Snail makes regarding the following matters are forward-looking by their nature: growth prospects and strategies; launching new games and additional functionality to games that are commercially successful; expectations regarding significant drivers of future growth; its ability to retain and increase its player base and develop new video games and enhance existing games; competition from companies in a number of industries, including other casual game developers and publishers and both large and small, public and private Internet companies; its ability to attract and retain a qualified management team and other team members while controlling its labor costs; its relationships with third-party platforms such as Xbox Live and Game Pass, PlayStation Network, Steam, Epic Games Store, My Nintendo Store, the Apple App Store, the Google Play Store and the Amazon Appstore; the size of addressable markets, market share and market trends; its ability to successfully enter new markets and manage international expansion; protecting and developing its brand and intellectual property portfolio; costs associated with defending intellectual property infringement and other claims; future business development, results of operations and financial condition; the effects of the COVID-19 pandemic and the ongoing conflict involving Russia and Ukraine on its business and the global economy generally; rulings by courts or other governmental authorities; the Share Repurchase Program, including expectations regarding the timing and manner of repurchases made under the program; its plans to pursue and successfully integrate strategic acquisitions; assumptions underlying any of the foregoing.

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蝸牛游戲及其附屬公司
合并資產(chǎn)負(fù)債表
(未審計)


 

蝸牛游戲及其附屬公司
合并綜合損益表
(未審計)


蝸牛游戲及其附屬公司
合并現(xiàn)金流量表
(未審計)


 


 

 

消息來源:Snail, Inc.
相關(guān)股票:
NASDAQ:SNAL
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