加利福尼亞卡爾弗城2024年2月27日 /美通社/ -- Snail, Inc. (納斯達(dá)克股票代碼:SNAL)(以下簡稱"蝸牛"或"公司")是一家領(lǐng)先的全球獨立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動數(shù)字娛樂,今日宣布將AI技術(shù)戰(zhàn)略性地整合到其游戲開發(fā)流程中,這標(biāo)志著公司在游戲創(chuàng)新領(lǐng)域的一個重要步驟。
通過不斷評估最新的人工智能工具,蝸牛將在游戲開發(fā)過程中引入新的工具。公司正在利用前沿的“文本轉(zhuǎn)3D模型”技術(shù)改變美術(shù)制作流程。同時,在游戲星球范圍內(nèi),可以生成游戲資源和游戲生態(tài)。這些人工智能驅(qū)動的創(chuàng)新不僅提高了開發(fā)效率,而且還能創(chuàng)建更加身臨其境、更引人入勝的游戲世界。蝸牛游戲的核心理念是 "玩家至上",確保在質(zhì)量和成本方面的最優(yōu)化,并提供獨一無二的游戲體驗。
這種以玩家為中心的策略充分體現(xiàn)在蝸牛游戲最近的進(jìn)展中。融合恐怖元素的社交推理游戲陷入“僵”局(Zombie Within)的發(fā)布,以及方舟: 生存飛升的高級游戲模組(ARK Survival Ascended’s Premium Mods)項目的推出,均展示了公司致力于傾聽玩家反饋并通過創(chuàng)新發(fā)展豐富玩家體驗的決心。陷入“僵”局是蝸牛熱門社交推理游戲西部對決(West Hunt)的延續(xù)。此外,方舟: 生存飛升的高級游戲模組項目是面向游戲社區(qū)互動的前瞻性創(chuàng)新,旨在獎勵模組創(chuàng)作者的創(chuàng)意并加強玩家互動和參與。通過提供業(yè)界領(lǐng)先的50%的收入分成模式,蝸牛游戲旨在激勵創(chuàng)新,并鼓勵開發(fā)高質(zhì)量的游戲模組,以增強游戲體驗,并給予玩家機會幫助參與塑造方舟系列游戲。
蝸牛游戲首席執(zhí)行官Jim Tsai評論道:"我們評估并將AI技術(shù)整合到我們的開發(fā)流程中,是我們在實現(xiàn)提供高品質(zhì)且引人入勝的游戲的使命中向前邁進(jìn)的一步。我們始終將戰(zhàn)略重心放在玩家至上,并積極探索游戲開發(fā)的新領(lǐng)域。"
關(guān)于蝸牛游戲
蝸牛是一家領(lǐng)先的全球獨立開發(fā)商和發(fā)行商,為世界各地的消費者提供互動數(shù)字娛樂,擁有一流的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品組合,專為在各種平臺(包括游戲機、個人電腦和移動設(shè)備)上使用而設(shè)計。
前瞻性陳述
本新聞稿包含構(gòu)成前瞻性陳述的陳述。 本新聞稿中包含的許多前瞻性陳述可以通過使用前瞻性詞語來識別,例如"預(yù)期"、"相信"、"可以"、"預(yù)期"、"應(yīng)該"、"計劃"、" 打算"、"可能"、"預(yù)測"、"繼續(xù)"、"估計"和"潛力",或這些術(shù)語或其他類似表達(dá)的否定形式。 前瞻性陳述出現(xiàn)在本新聞稿中的許多地方,包括但不限于有關(guān) Snail 的意圖、信念或當(dāng)前期望的陳述。 這些前瞻性陳述包括有關(guān) Snail 業(yè)務(wù)未來可能或假設(shè)結(jié)果、財務(wù)狀況、運營結(jié)果、流動性、計劃和目標(biāo)的信息。 Snail 就以下事項發(fā)表的聲明本質(zhì)上具有前瞻性: 增長前景和戰(zhàn)略; 推出新游戲以及商業(yè)上成功的游戲的附加功能,包括推出《方舟:生存提升》、《方舟:動畫系列》和《方舟 2》; 對未來增長重要驅(qū)動力的預(yù)期; 其保留和增加玩家基礎(chǔ)、開發(fā)新視頻游戲和增強現(xiàn)有游戲的能力; 來自多個行業(yè)的公司的競爭,包括其他游戲開發(fā)商和發(fā)行商以及大型和小型、公共和私營互聯(lián)網(wǎng)公司; 與 Xbox Live 和 Game Pass、PlayStation Network、Steam、Epic Games Store、Apple App Store、Google Play Store、My Nintendo Store 和 Amazon Appstore 等第三方平臺的關(guān)系; 對未來增長和業(yè)績的預(yù)期; 以及上述任何內(nèi)容所依據(jù)的假設(shè)。
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