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2013中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)入圍作品揭曉

2013-08-15 10:00 5537
經(jīng)過(guò)激烈得角逐,中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China 2013)評(píng)審團(tuán)8月15日公布了14個(gè)最終入圍作品,最終獲獎(jiǎng)結(jié)果將于GDC China 2013會(huì)議期間IGF 頒獎(jiǎng)儀式中揭曉。頒獎(jiǎng)儀式定于9月16日(周一)晚舉辦。

上海2013年8月15日電 /美通社/ -- 經(jīng)過(guò)激烈得角逐,中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China 2013)評(píng)審團(tuán)8月15日公布了14個(gè)最終入圍作品,其中職業(yè)組8個(gè),學(xué)生組6個(gè),最終獲獎(jiǎng)結(jié)果將于GDC China 2013會(huì)議期間IGF 頒獎(jiǎng)儀式中揭曉。頒獎(jiǎng)儀式定于9月16日(周一)晚舉辦。同時(shí),作為本屆中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)重要組成部分的獨(dú)立游戲峰會(huì)將于9月17日(周二)舉辦。

值此IGF China五周年之際,2013中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)共收到高質(zhì)量的參賽作品250個(gè),較上屆增長(zhǎng)近60%,其中職業(yè)組作品數(shù)量有飛躍式得增長(zhǎng),共有161個(gè),增速高達(dá)63%。學(xué)生組作品也有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),共收集到89個(gè),較上屆增長(zhǎng)46%。本屆獨(dú)立游戲節(jié)的作品包括來(lái)自中國(guó)大陸(48%)、港臺(tái)地區(qū)(22%)、新加坡(16%)、澳大利亞(14%)、日本(10%)、韓國(guó)(6%)、馬來(lái)西亞(5%)等,此外,新加入的國(guó)家有柬埔寨、伊朗等亞洲國(guó)家。

以下為14個(gè)入圍作品名單(排名不分先后,按游戲字母順序排序)

職業(yè)組(八個(gè)入圍作品):
Coated                   Muhammad A.Moniem(中國(guó))
Dusty Revenge               PD Design Studio Pte Ltd(新加坡)
Eagle & Chicken(老鷹捉小雞)        上海集悠數(shù)碼科技有限公司(中國(guó))
Framed                   Loveshack Entertainment(澳大利亞)
Mr Pumpkin's Adventure(南瓜先生的大冒險(xiǎn))   上海胖布丁網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(中國(guó))
One Upon Light               SUTD Game Lab(新加坡)
Save The Dummy              Sandyloisa(印度)
Strange Adventure(奇怪的大冒險(xiǎn))      謝創(chuàng)(中國(guó))

學(xué)生組(六個(gè)入圍作品):
Descension - Depths of De’mae     DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
Enuma Elish(創(chuàng)世之詩(shī))        八度領(lǐng)域(中國(guó)臺(tái)灣地區(qū))
Ink Warrior(墨水戰(zhàn)士)          南京大學(xué)軟件學(xué)院烏賊團(tuán)隊(duì)(中國(guó))
Mineland(島)              中國(guó)美術(shù)學(xué)院(中國(guó))
Nao Can Gong Yu(腦殘公寓)      曾婉婷/許雅蓮/林暄(中國(guó)臺(tái)灣地區(qū))
Virtus Per Verba: First Person Shouter       The Anti-Socialites(澳大利亞)

2013IGF職業(yè)組六大獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置如下:

  • 較佳游戲(RMB20,000)
  • 較佳移動(dòng)游戲(RMB5,000)
  • 較佳音效(RMB5,000)
  • 較佳技術(shù)(RMB5,000)
  • 較佳美術(shù)(RMB5,000)
  • 較佳設(shè)計(jì)(RMB5,000)

比賽將首先從全部提交作品中選出個(gè)入圍作品,并從中再評(píng)出獲獎(jiǎng)作品。所有入圍作品的開(kāi)發(fā)個(gè)人或團(tuán)隊(duì)核心成員都將獲得GDC China 2013的免費(fèi)VIP參會(huì)證三張,并將受邀參加在GDC China 2013會(huì)議期間舉辦的IGF頒獎(jiǎng)儀式,而入圍作品也將在IGF China展示臺(tái)上向公眾展示。所有獲獎(jiǎng)作品的開(kāi)發(fā)個(gè)人或團(tuán)隊(duì)核心成員除獎(jiǎng)金、證書(shū)外,還將額外獲得GDC San Francisco 2014的免費(fèi)All Access參會(huì)證兩張。

IGF學(xué)生組比賽

2013IGF學(xué)生組兩大獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置如下:

  • IGF較佳學(xué)生作品獎(jiǎng)(RMB10,000,1個(gè))
  • IGF優(yōu)秀學(xué)生作品獎(jiǎng)(RMB3,000,2個(gè))

比賽將首先從全部提交作品中選出個(gè)入圍作品,并從中再評(píng)出獲獎(jiǎng)作品。所有入圍作品的開(kāi)發(fā)個(gè)人或團(tuán)隊(duì)核心成員都 將獲得GDC China 2013的免費(fèi)VIP參會(huì)證兩張,并將受邀參加在GDC China 2013會(huì)議期間舉辦的IGF頒獎(jiǎng)儀式,而入圍作品也將在IGF China展示臺(tái)上向公眾展示。所有獲獎(jiǎng)作品的開(kāi)發(fā)個(gè)人或團(tuán)隊(duì)核心成員除獎(jiǎng)金、證書(shū)外,還將獲得向海內(nèi)外知名游戲公司優(yōu)先推薦的機(jī)會(huì)。

2013年中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)同期三大活動(dòng):

獨(dú)立游戲峰會(huì)

獨(dú)立游戲峰會(huì)將于9月17日(周二)在GDC China 2013會(huì)議期間舉辦。旨在推動(dòng)獨(dú)立游戲的發(fā)展、展示不斷涌現(xiàn)的優(yōu)秀作品,并培養(yǎng)中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)社群件的合作。今年的精彩演講將有Blendo Games創(chuàng)始人Brendon Chung帶來(lái)的“《三十航班之戀》的創(chuàng)作”,Ninja Robot Dinosaur Entertainment總裁Shane Neville帶來(lái)的“《超級(jí)裝甲戰(zhàn)龜》(Shellrazer)-- 設(shè)計(jì)應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買而不丟失游戲的靈魂”,24 Caret Games創(chuàng)始人Matt Gilgenbach帶來(lái)的“強(qiáng)迫性開(kāi)發(fā):一次艱難的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)之旅”,叢云科技的首席執(zhí)行官白冬立的演講主題是“游戲數(shù)據(jù)分析的價(jià)值”以及Hotsauce Interactive設(shè)計(jì)師Georg Backer帶來(lái)的“從3A走向獨(dú)立游戲,以及之后的道路”的精彩演講。

獨(dú)立游戲峰會(huì)各演講嘉賓照片
獨(dú)立游戲峰會(huì)各演講嘉賓照片

IGF China 2013頒獎(jiǎng)儀式

IGF頒獎(jiǎng)活動(dòng)將9月16日晚舉辦,是獨(dú)立游戲較佳評(píng)選的一個(gè)重要慶祝儀式。海內(nèi)外各大游戲公司的權(quán)威人士和技術(shù)專家、GDC China的顧問(wèn)團(tuán)專家和演講嘉賓、IGF China的評(píng)審團(tuán)成員等均將受邀參加頒獎(jiǎng)儀式。

IGF China 2012頒獎(jiǎng)儀式現(xiàn)場(chǎng)
IGF China 2012頒獎(jiǎng)儀式現(xiàn)場(chǎng)

IGF China 2013展臺(tái)

IGF展臺(tái)位于GDC China的展示區(qū)內(nèi)。本年度活動(dòng)中每個(gè)入圍作品都將在現(xiàn)場(chǎng)操作平臺(tái)上進(jìn)行展示,相關(guān)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員將受邀到現(xiàn)場(chǎng)討論和演示入圍作品,并有機(jī)會(huì)和海內(nèi)外獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者、頂尖游戲發(fā)行商面對(duì)面交流洽談。

游戲開(kāi)發(fā)者的盛會(huì)GDC China 2013(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)中國(guó)站)將于9月15-17日在上海國(guó)際會(huì)議中心舉行。從2007年進(jìn)入中國(guó)開(kāi)始,GDC China一直立足蓬勃發(fā)展的亞太區(qū)游戲市場(chǎng),專注跨國(guó)游戲開(kāi)發(fā)面臨的種種挑戰(zhàn),并致力于提升東西方游戲間的深入交流。今年大會(huì)將覆蓋教程、四大主會(huì)場(chǎng):游戲設(shè)計(jì)、游戲制作程序開(kāi)發(fā)和商務(wù)&市場(chǎng),以及智能手機(jī)&平板電腦游戲獨(dú)立游戲兩大峰會(huì)。

此次King.com游戲大師Tommy Palm將出任GDC China主題演講人暢談《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)的成功秘訣。其他做出演講的還有暴雪、Ubisoft、Gameloft等知名公司的大師級(jí)游戲人。

想要了解更多精彩演講,想要見(jiàn)到更多頂級(jí)游戲開(kāi)發(fā)者,請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注@GDCChina官網(wǎng)和官方微博。

GDC China 官方微信將時(shí)時(shí)發(fā)布演講嘉賓的最新、齊全信息以及會(huì)議期間三天的完整流程。

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