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樂逗游戲一季度營收同比增113% 凈利潤同比增72%

6月1日,中國較大的獨立手游發(fā)行平臺樂逗游戲母公司創(chuàng)夢天地(NASDAQ:DSKY)發(fā)布2015年第一季度財報。財報顯示,樂逗游戲第一季度總營收為3.72億人民幣(約合6000萬美元),環(huán)比增長13.2%,同比增長113.6%。

深圳2015年6月2日電 /美通社/ -- 6月1日,中國較大的獨立手游發(fā)行平臺樂逗游戲母公司創(chuàng)夢天地(NASDAQ:DSKY)發(fā)布2015年第一季度財報。財報顯示,樂逗游戲第一季度總營收為3.72億人民幣(約合6000萬美元),環(huán)比增長13.2%,同比增長113.6%,非通用美國會計準(zhǔn)則下(Non-GAAP)調(diào)整后的凈利潤為5736萬人民幣(約合925萬美元),環(huán)比增長14.1%,同比增長72.4%。其中,樂逗游戲的游戲主營業(yè)務(wù)營收達3.71億人民幣,為業(yè)績貢獻主力。樂逗游戲預(yù)期,2015年第二季度的收入?yún)^(qū)間將達3.78億至3.85億元人民幣。

此外,樂逗游戲一季度的用戶基數(shù)、活躍度以及付費轉(zhuǎn)換率均有明顯提升:平均月活躍用戶為1.19億,環(huán)比增長7.2%,同比增長20.7%,平均日活躍用戶2840萬,環(huán)比增加8.4%,同比增長10.1%。

樂逗游戲一季度的月付費用戶亦同步攀升。根據(jù)財報,樂逗游戲一季度平均月付費用戶為780萬,環(huán)比增加13.0%,同比增長52.9%。平均每個用戶每月貢獻的業(yè)務(wù)收入為人民幣15.9元,與上季度持平,同比增加40.7%。付費轉(zhuǎn)化率達6.6%。

來自易觀國際2015年第一季度國內(nèi)移動游戲發(fā)行市場分析數(shù)據(jù)顯示,樂逗游戲以28.1%的用戶規(guī)模占比持續(xù)領(lǐng)先。

2015年第一季度,樂逗游戲不僅在原有經(jīng)典游戲上保持了領(lǐng)先優(yōu)勢,更在新游戲上有所突破。1月16日,王牌綜藝節(jié)目《奔跑吧兄弟》同名跑酷手游《奔跑吧兄弟:跑男來了》正式上線,上線后前兩天收入及DAU即破百萬,3D時尚交際舞蹈手游《樂舞》上線首日新增客戶留存高達58.9%。

樂逗游戲2015年還計劃發(fā)布近20款游戲,包括和ustwo合作的經(jīng)典解謎休閑游戲《紀(jì)念碑谷》,由Clover Lab開發(fā)的二次元神話RPG手游《悠悠世界樹》,由頂級網(wǎng)絡(luò)小說作家“天蠶土豆”全程監(jiān)制的第一人氣小說PK手游《蒼穹變》及由街霸原制作人領(lǐng)銜打造超感官熱血格斗手游《亂斗之王》等。

對于未來,樂逗游戲CEO陳湘宇表示:“我們將繼續(xù)堅持精品游戲發(fā)行戰(zhàn)略,擴大我們的用戶基數(shù),鞏固我們在中國手游發(fā)行市場的領(lǐng)先地位?!?/p>

樂逗游戲CFO鄒鈞表示:“我們對未來公司業(yè)績的持續(xù)增長很有信心,我們將繼續(xù)致力于提高我們游戲發(fā)行的能力,尋求最具發(fā)展前景的游戲類別,為公司股東帶來可持續(xù)的回報?!?/p>

消息來源:深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司
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