杭州2017年4月25日電 /美通社/ -- 亞洲奧林匹克理事會 (Olympic Council of Asia) 與阿里體育17日上午在杭州宣布達成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,將電子競技加入2017阿什哈巴德室內(nèi)武道運動會,2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,電子競技將在2022杭州亞運會成為亞運會正式比賽項目,同時阿里體育也會積極參與亞奧理事會各項賽事的市場開發(fā)工作。
亞奧理事會主席艾哈邁德·法赫德·薩巴赫親王說:“OCA一直以來致力于傳承、發(fā)展及提高亞洲體育運動,我們很高興可以與阿里體育達成戰(zhàn)略合作,期待阿里體育將其先進的數(shù)字體育理念以及體育賽事,通過電競賽事的組織實力和經(jīng)驗帶給我們更多的幫助?!?/p>
阿里體育創(chuàng)始人、CEO張大鐘說:“感謝亞奧理事會對阿里體育的信任。阿里體育將努力與OCA一起,為亞洲大型綜合賽事打造市場開發(fā)新模式,為賽事實現(xiàn)較大效益,共同推進電競運動在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域的進一步發(fā)展。”
在2017年4月7日土庫曼斯坦,OCA已經(jīng)接納電子競技進入亞洲室內(nèi)武道運動會,比賽項目則以足球等體育類游戲項目為主。今年九月將在土庫曼斯坦首都阿什哈巴德進行的第五屆亞洲室內(nèi)武道運動會中,比賽項目除 FIFA2017 之外,將增加 MOBA、RTS 等三項非體育類競技項目,而這些類型的競技項目正是目前全球電子競技運動員最熱衷并且在WESG中同樣被引入的。相信在電子競技將進入2022年杭州亞運會的大背景下,OCA 與阿里體育的結(jié)合一定具有更加深遠的意義。
亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia,簡稱亞奧理事會OCA)管理和組織一系列大型綜合性運動會,除了規(guī)模和影響較大的亞運會,還包括亞洲冬季運動會、亞洲室內(nèi)武道運動會、亞洲沙灘運動會和亞洲青年運動會。不同運動會的理念和主題大不相同。
阿里體育 (Alisports) 旨在建設中國體育經(jīng)濟基礎平臺,用互聯(lián)網(wǎng)思維模式驅(qū)動線上線下整體發(fā)展,為國際和中國體育協(xié)會、賽事和運動項目本身的發(fā)展創(chuàng)造更大的價值。與OCA全面合作后,阿里體育將以數(shù)字營銷方式,用體育比賽的實體場景與互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字平臺相結(jié)合,更有效地為OCA的賽事開拓新市場,同時為贊助商謀求更大的廣告價值。