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十年網游題材千變 暑期聊齋類網游大 PK

2010-08-05 14:37 4298

 北京2010年8月5日電 /美通社亞洲/ -- 無數的游戲就如同無數本書,記載著一頁又一頁的辛酸史,它是快樂的、幸福的,也是傷心的、郁悶的,無論這一頁是如何去寫,都敘述著每一個游戲玩家火熱的激情與期待。走了十年的網游之路,從西游到武俠,從古代到當代,網游題材從小說,電影中滲透出來,成就了無可復制的《夢幻西游》,《武林外傳》等風靡一時的游戲。隨著電影《聊齋3》的出現,各種各樣的聊齋題材脫穎而出。時下幾款典型的游戲在各媒體宣傳的比較廣泛,網易2010重頭戲《倩女幽魂 Online》、摩摩歐的《聊個齋》以及《夢幻聊齋》在這個百花爭艷的網游時代,誰才是真正的聊齋先生呢?

童年記憶趨使玩家支持新游戲

 


圖1:倩女幽魂 Online 不刪檔精英封測正在進行中


圖2:唯美的畫風引人入勝
《倩女幽魂 Online》是網易旗下雷火工作室巨作,以聊齋故事為背景的2.5D 巔峰網游為主導宣傳,在7月22日不刪檔封測中服務器爆滿,由此可見,當然張國榮主演的《倩女幽魂》與如今的網游相得益彰。在經典影片的造勢下,倩女幽魂的宣傳多少帶了點聊齋古樸的質地,加上名字的懷舊感,今年的聊齋先生很有可能成就《倩女幽魂 Online》?!顿慌幕?Online》已于7月29日開啟新服“滄海桑田”,人數依然節(jié)節(jié)攀神并依舊處于排隊狀態(tài),想必這也是說明一款好游戲的有力證明吧。

因為《畫皮》的紅火,引發(fā)了目前強烈的聊齋題材的網游,同樣,聊齋題材的游戲,也有 Q 版的。聊齋的故事本以深入人心,從不同的角度,不同的模式表現不一樣的聊齋網游,各開發(fā)公司都是卯足了勁。

玩家體驗感的控制上取決于對于用戶人群的定位和習慣,無論是哪種模式,各有各自忠實的用戶群體。滿足了玩家的體驗感,那模式就不再重要,重要的只是用戶的口碑了。

 


圖3:倩女幽魂 Online 還原聊齋原汁原味的鬼文化

 

執(zhí)行力決定玩家不同態(tài)度的信任

其實一個開發(fā)商的真正執(zhí)行力在于對游戲突發(fā)事件的處理上,包括在游戲上市前的測試修改。首先毋庸質疑的是,對游戲 BUG 的把握尺度是引導玩家信任的前提,企業(yè)廠商也好,游戲公司與玩家也罷,在不斷的信任基礎下,從一定意義上來說會對產品產生足夠多的信任。從玩家立場分析,游戲的意外突發(fā)事件處理手段得當,及時有效以及部分針對玩家提供的資料反饋修改適當的玩法,這無疑是一種收買手心和口碑的手段。從廠商角度來分析,對于類似 BUG,服務器宕機等嚴重突發(fā)事件的處理能力與執(zhí)行力的強弱,都能對玩家產生不同的情緒,越是有效越為玩家著想,那玩家即會給予最直觀的信任。

網易的《倩女幽魂 Online》開測首日的數個新服連開,服務器的穩(wěn)定、以及策劃對玩家反饋的即時了解溝通與處理,玩家的口碑一日比一日好。可見不同的方式對于玩家用戶而言都是至關重要的引導。

聊齋的故事才剛剛起筆,在這一個新的十年里,聊齋先生的神話必將是一本厚厚的劇本,每一個接觸過它的人都能扮演著不同的角色,演繹著不同的神話……

關于《倩女幽魂 Online》

《倩女幽魂 Online》由網易麾下雷火工作室制作,是一款以《聊齋志異》及其他古代經典神話為背景的大型2.5D 即時制仙俠網游。游戲中動人的曲調和唯美的畫卷,引領玩家走進世外桃源般的江南水鄉(xiāng),更上天入地歷經三界之變,譜寫一個個人鬼妖仙間生與死、愛與恨、情與仇的動人故事。游戲中包含最令人瞠目的強大合成系統和極度豐富的物品裝備系統。其獨一無二的隨機技術,保證玩家每天都可以在全新的場景中歷險!隨之而來的嶄新玩法,大大突破了定勢的樊籠。在這個綺麗詭譎的聊齋世界中,玩家將懷著迥異的立場和信仰,用自己的力量來揭開寧采臣和小倩糾葛千年的命運。

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消息來源:網易公司 Netease.com
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